2025-08-20 07:11:42
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《海盗国度》关闭:完全链上游戏梦碎,加密游戏市场再受重击

摘要
以太坊角色扮演游戏《海盗国度》宣布关闭,主因是玩家基数不足与高昂运营成本。尽管曾投入数千万美元打造完全链上体验,但最终转向小型街机游戏平台延续生态。这一事件再次凸显加密游戏市场的严峻挑战。
以太坊角色扮演游戏《海盗国度》正式宣布停止运营,标志着又一“完全链上”游戏项目的终结。该游戏由Proof of Play开发,曾以永久性、去中心化和社区所有权为核心理念,试图重塑游戏产业格局。然而,由于缺乏足够的用户参与和持续的资金支持,项目在经历三年多的投入后不得不关闭。 根据开发商在X平台发布的声明,游戏联合创始人Adam Fern表示:“关闭《海盗国度》是我经历过的最艰难的决定之一。”他坦言,尽管对项目充满热情,但现实表明其无法成为大众市场成功之作。项目初期为维持玩家活跃度,每日需补贴高达4000美元的Gas费,先在Polygon网络运行,后迁移至Arbitrum第2层网络,仍难以支撑长期运营。 值得注意的是,尽管《海盗国度》主体停运,Proof of Play并未放弃其愿景。公司计划将游戏的核心元素拆解,通过抽象网络(Abstract)上的街机平台继续推进。玩家可在最后两周内焚烧现有资产,换取“掠夺证书”,未来可用于解锁奖励内容。该街机平台已吸引不足1万名购买者,据沙丘数据统计,显示出市场接受度有限。 Proof of Play CEO Amitt Mahajan指出:“我们创立公司的初衷是探索完全链上游戏的形态——拥有永久性、社区所有权和全新玩家体验的游戏。”尽管商业逻辑已不再成立,但他强调该项目仍为行业提供了宝贵经验。他预测未来可能出现数千个专用区块链,每个支持独立应用,但当前实践表明,这种架构的经济可行性仍存巨大挑战。 事实上,《海盗国度》并非孤例。2023年以来,加密游戏领域已有多款热门项目相继下线,包括《死亡投掷》《余烬剑》《彩虹英雄》以及《行尸走肉:帝国》等。这些项目虽曾获得大量风险投资,但代币价值普遍大幅缩水,部分甚至已归零。根据CoinGecko数据,加密货币市值前100名中已有多个游戏代币失去流通价值。 加密游戏内容创作者卢克·弗兰克斯在接受采访时指出:“很明显,Web3游戏市场情绪已经触底,许多实验都失败了,上一轮的风险投资资金也基本耗尽。”他同时认为,尽管整体低迷,但新的发展方向正在浮现——小型独立团队正凭借极低成本构建创新玩法,如氛围编码游戏,借助AI实现以往难以想象的交互机制,展现出一定希望。 当前,区块链分析显示,市场对高成本、低回报的链上游戏项目愈发谨慎。而随着Layer2网络成本优化与基础设施完善,未来能否实现可持续的去中心化游戏生态,仍是行业亟待解决的问题。虽然《海盗国度》落幕,但它所揭示的挑战与教训,或将推动下一代加密游戏走向更务实、更具可扩展性的路径。
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