2025年9月30日 – 新加坡
The Sandbox作为Animoca Brands旗下领先的沉浸式体验平台,今日正式披露其2025年未来发展规划。在首席执行官Robby Yung的主导下,公司确立以人工智能驱动内容创作、构建下一代Web 3.0基础设施、并加速移动端落地为核心的三大战略方向。
自2012年首款手机游戏问世以来,The Sandbox始终致力于服务全球创作者。2020年转型为基于区块链的3D多人平台后,平台已发展成拥有400多个品牌合作伙伴、40多万名创作者和800多万活跃用户的大型生态系统。其SAND代币稳居前五大游戏代币行列,成为数字资产所有权的重要载体。
The Sandbox正双线推进人工智能应用。在运营层面,公司采用并定制AI工具,优化代码开发、作弊检测与客户服务流程。在创作端,人工智能被视为突破性力量。
“大规模沉浸式内容创作长期受限于时间、技能与成本。”Yung指出,“我们通过VoxEdit和Game Maker等无代码工具取得进展,但人工智能将彻底改变这一格局。”
目前,平台已启动针对资产生成的定制化AI模型训练,并积极开发面向用户的生成式创作工具。这些工具将依托其170万个已有资产、数百个游戏模板及庞大创作者社区资源,实现快速原型设计与内容迭代。
此外,The Sandbox宣布与新兴氛围编码游戏平台Rosebud AI达成合作。该合作将允许创作者通过白名单机制,使用专属模板与资源创建“Vibe Code”游戏,进一步拓展创作边界。
面对创作者在分发、参与与货币化环节面临的普遍挑战,The Sandbox提出以区块链为核心的技术解决方案。
首个关键举措是“沙链”(SANDchain),由SANDChain基金会在The Sandbox支持下开发的专用跨平台层。该系统旨在将用户参与行为转化为可验证的所有权与奖励,已在新加坡TOKEN2049大会正式亮相,测试网将于2025年10月14日启动。
第二项重点为创新货币化机制。基于互联网资本市场(ICM)理念,The Sandbox正在开发结合代币联合曲线的经济层,以提供更灵活、动态的收益模式,突破传统平台僵化的变现框架。
“我们相信,代币联合曲线机制能最大化创作者的作品价值。”Yung表示。该平台预计于2025年底推出,近期将开放早期访问候补名单。
移动端一直是The Sandbox的核心定位。十三年前,平台起源于移动设备,如今再次被置于战略前沿。
首个移动概念已进入内部测试阶段,下一步将向社区成员开放更大规模的封闭测试。公司目标明确:推动至少一项移动产品正式上线,巩固其在移动娱乐领域的领先地位。
SAND代币作为平台核心金融工具,其效用随生态扩展而不断增强。每项新功能的推出均进一步完善其应用场景,包括治理、质押、交易与奖励发放。
“SAND持有者是我们网络的关键节点。”公司表示,未来将推出更多直接激励措施,提升持币者的参与感与回报率。
为确保战略落地,The Sandbox已完成组织重组,聚焦核心方向并引入AI驱动的运营支持体系。
Alpha第六季现已上线,带来全新品牌联动、玩法机制与功能更新。公司将围绕季节模式制定统一的LiveOps战略,提升活动频率与一致性,增强用户粘性。
“我们的虚拟资产——包括LAND、NFT收藏品及各类生态系统资产——将持续保持稳定。”Yung强调,“沙盒3.0的目标是为创作者提供最强大的工具与最完整的生态支持。”
The Sandbox被《时代》杂志评为全球最具影响力企业之一,其愿景不仅是游戏平台,更是下一代数字创作文明的基石。欢迎所有创作者与玩家加入,共同塑造未来。
