美国演员工会和电视广播艺人工会(SAG-AFTRA)成员以95.04%的支持率正式通过《2025年互动媒体协议》,标志着持续近一年的视频游戏行业罢工行动圆满落幕。此次协议不仅确立了对人工智能生成内容的严格管控,也重新定义了表演者在数字时代的劳动权益。
根据协议,参与工作室需立即提高15.17%的薪酬,并在未来三年每年追加3%涨幅。同时,加班费将按双倍标准计算,健康与退休金缴费率从16.5%逐步升至17.5%,惠及约16万名工会成员。
协议首次明确要求,任何使用人工智能生成的声音、面部或动作,都必须事先取得表演者的书面同意,并通过加密证明进行存证。这确保了创作者对其数字形象拥有完全控制权,防止未经授权的复制滥用。
谈判委员会主席萨拉·埃尔马莱强调,“罢工暂停条款”是协议的核心。它规定,在罢工期间,公司不得使用表演者的数字复制品替代其工作,避免出现“用模拟物代替真人”的新型工伤现象。
九家主要游戏开发商——包括Activision、Electronic Arts、Disney Character Voices、WB Games及Take-Two Productions——已就该协议达成一致。这一成果不仅终结了2024年7月以来的行业停滞,也为未来影视与游戏制作中的技术应用设定了基准。
此前,加州已立法规定,无论生者或逝者,其数字复制品的商业使用均须经本人或遗产授权。2024年,小罗伯特·唐尼、尼古拉斯·凯奇等知名演员公开警告AI威胁,而Epic Games旗下Llama Productions因未经许可使用AI声音引发诉讼,进一步推动了集体谈判进程。
Capx AI联合创始人Hitesh Bhardwaj指出,现有工具已能对AI输出添加水印并实时锚定至公共账本。但他强调,唯有独立机构掌握审核权力,才能防止科技巨头操控规则,保障真正公平。
此次协议被视为全球娱乐产业应对人工智能冲击的关键转折点,其模式或将被广泛借鉴于其他创意领域,推动市场趋势向更透明、更尊重原创的方向发展。